Magiczne przedmioty
Ambrozja
Jest to najstarszy znany nam owoc. Jego uprawa jest bardzo trudna. Dojrzałe owoce zbiera się tylko podczas czwartej pełni w roku. Jeżeli wypada ona w niedziele plony mogą być trujące. Po jej zjedzeniu stajesz się nieśmiertelny na 10 dni. Efekt może stać się wieczny po zjedzeniu 100 sztuk.
Cena: 35 (*rb*) i 1000 (*sb*)
Kamień Marium
Jest to kamień, który powstaje w wyniku opadnięcia na dno oceanu pyłu z magii Deus Marium - boga mórz. Zatrzymuje zegar biologiczny wilka. Nie starzeje się on, jednak może umrzeć!
Cena: 10 000 (*sb*) i 10 (*rb*)
Płynne zapomnienie
100 mil. dolane do ciepłego mleka wywołuje nagły atak amnezji. Wilk zapomina otatnie 14 dni życia. Jeżeli się go przedawkuje wilk może całkowicie utracić pamięć
Hoges
Jest to niezwykle trójąca roślina. Ukłucie się jej kolcem powoduje bolesną i powolną śmierć. Nazywana jest przez wilki "szybką śmiercią"
Cena: 100 (*rb*)
Muśnięcie Nocy
Jest to prastary pył wyrabiany w zielarni Pani Nocy, nikt nie zna jego składu, jednak działanie zaskakuje wszystkich. Wsypany do ust martwego wilka przywraca mu życie!
Cena: 20 (*rb*)
Wilk Bellum'a
Legendarna figurka pochodzi z domu samego Bellum'a - boga wojny! Pewien sprytny wilk skradł ją kiedyś i zaczął upajać się jej zdolnościami. Miała ona bowiem dar dodawania mocy właścicielowi. Wilk ten tak ją wykorzystał, że ta zbuntowała się przeciw niemu. Zmieniła się w milion figurek i rozsypała po całym świecie. Odnaleziono ponad 100 000. Dziś ich działanie jest jednorazowe.
Cena: 150 (*rb*)
Złoty Wywar
Jest to wywar, którego sposób przygotowania i składniki zna tylko Dea - bogini urodzaju. Po wypiciu 100 mil podwyższa się twoja ranga.
Cena: 100 rubinów ( Każdy kolejny zakup potraja cenę)
Różdżka Ateny
Pozwala ona na wyczarowanie jednego dowolnego przedmiotu z rynku Zeusa. Można go urzywać wielokrotnie jednak, jeżeli użyjesz jej drugi raz a różdżka Cię nie zaakceptuje - zginiesz, dlatego niewielu próbuje wielokrotnego urzycia.
cena: Po 10 sztuk każdego z kamienia szlachetnego
Pożywienie
Mięso z jelenia
Cena: 200 (*sb*)
Energia + 10%
Mięso z sarny
Cena: 150 (*sb*)
Energia: 7%
Bawole mięso
Cena: 500 (*sb*)
Energia + 15%
Bażant
Cena: 70 (*sb*)
Energia: 5%
Przepiórka
Cena: 50 (*sb*)
Energia + 3%
Karibu
Cena: 250 (*sb*)
Energia + 17%
Kuropatwa
Cena: 100 (*sb*)
Energia + 8%
Zając
Cena: 100 (*sb*)
Energia + 8%
Woda
Cena: 10 (*sb*)
Energia + 2%
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz